¿Sabías que los ingenieros Galos han desarrollado un aditamento cerámico para arneses completos que los protege protege del fuego de arcabucería?
Para adquirir este tipo de armadura el ejército Galo ofrece una subvención debido a su alto coste, aunque solo los soldados más veteranos (y en las compañías de mayor renombre) pueden permitirse este equipo. Cada sección de armadura es más pesada que sus homólogas más primitivas. Un soldado equipado con esta armadura completa es incapaz de trepar, correr demasiado o saltar grandes distancias, pero puede asaltar una barricada enemiga ignorando la mayoría de disparos.
En términos de juego, la armadura ignorará la Peculiaridad Fractura y considerará la Peculiaridad Ensarta como si fuese Fractura. Alternativamente esta armadura impide Trepar. Y todas las tiradas de Saltar y Cargar deberán realizarse con 2 dados escogiendo siempre el resultado más bajo.
¿Vais comprendiendo cómo la Vanguardia Gala ha podido llegar tan al sur?
Did you know that the Gauls engineers have developed a ceramic attachment for complete armours that protects them musketry fire protection?
To acquire this type of armor the Gaul army provides a grant because of its high production cost, but only the most experienced soldiers (and richest and most renowned companies) can afford this equipment. Each one of this armours are heavier than others of same kind. A soldier equipped with these kind of complete armours is unable to climb, run or jump great distances too, but can storm an enemy roadblock ignoring the majority of shots.
In game terms, the armor ignore Peculiarity Smashing and consider Piercing as Smashing. Alternatively this armor prevents Climb. Also for Jumping and Charging you should roll two dices and choose the lowest result.
Do you understand how Gaul Vanguard has been able to reach so far south?
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